Кризис с DLC к Borderlands 4: дополнение за 30 долларов разделило игроков на два лагеря
Gearbox Software и 2K выпустили первый крупный DLC для Borderlands 4 по цене 30 долларов. Однако небольшая продолжительность игрового процесса и ограниченный контент вызвали споры среди игроков. Мнения сообщества разделились по поводу того, стоит ли это дополнение своих денег.
«Borderlands 4», с момента выхода не сумевшая привлечь столь же многочисленную аудиторию, как и предыдущие части серии, пытается вернуться в поле зрения с помощью первого крупного дополнения. Однако этот шаг, вместо того чтобы произвести ожидаемый эффект, вызвал бурную дискуссию.
DLC под названием Mad Ellie and the Vault of the Damned, выпущенное 26 марта Gearbox Software и 2K, добавляет в игру новую локацию, новое оружие и нового игрового персонажа C4SH. Хотя на бумаге контент выглядит обширным, реакция игроков в основном сосредоточена на соотношении цены и качества.
По мнению игроков, основной сюжет дополнения можно пройти примерно за 2–3 часа. Кроме того, отмечается, что новая локация довольно мала по сравнению с открытым миром основной игры. Это делает цену в 30 долларов спорной для многих игроков.
Мнения сообщества разделились. Некоторые игроки хвалят атмосферу и новые идеи DLC, в то время как другие утверждают, что платить за этот контент почти половину стоимости игры не имеет смысла. Это разделение отразилось и на платформах: на Steam и основная игра, и DLC имеют «смешанные» оценки, в то время как на PlayStation картина выглядит более позитивно.
Главный дизайнер дополнения Джош Джеффкоут подходит к критике с другой стороны. По его мнению, это DLC нацелено на то, чтобы подарить игрокам новое приключение, а не предлагать длительный гринд или опыт, ориентированный на добычу. В частности, тема ужасов и дизайн, ориентированный на исследование, представляют собой новый подход по сравнению с предыдущим контентом.
Если взглянуть на историю серии, становится ясно, что ценообразование на DLC не является чем-то совершенно необычным. В эпоху Borderlands 2 дополнения были дешевле, но предлагали аналогичный объем контента. Однако сегодня игроки, особенно с распространением игр с постоянным обновлением контента, привыкли к бесплатным обновлениям. Это значительно снижает терпимость к платным DLC.
В итоге, хватит ли этого пакета дополнений за 30 долларов, чтобы вернуть игроков в Borderlands 4, пока неясно. Но одно ясно: игроки теперь хотят видеть не только новый контент, но и четкую отдачу от вложенных денег.
Источник:Kotaku